18bft

Bourges Football de Table "babyfoot"18

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La "Rampe" 18bft

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Petit amusement en fin de journée lors du CNFT3
du 27 avril 2013 a Angers.

Technique de jeux

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Dans cet article , je regroupe ici les liens"techniques de jeux"
que l'on trouve sur le site de la FFFT.
Documents très instructifs au format .PDF et indispensable pour progresser !.

je conseil vivement a chacun de lire tous ces documents qui apportent un "éclairage"
a ceux qui veulent diagnostiquer leurs propre jeux.

Les documents téléchargeables ci-dessous vous exposent, selon le domaine concerné, des techniques et/ou tactiques de base applicables au football de table. Ils sont notamment adressés aux débutants qui voudraient connaître les méthodes employées usuellement dans les compétitions nationales.

.PDF:

-Comportement général [136 Ko]
-Bois et arrêts [1,22 Mo]
-Dégagements et comportements [655 Ko]
-Techniques demis [425 Ko]
-Tactiques demis [77 Ko]
-Le contre des demis [147 Ko]
-Contre de l'avant [119 Ko]
-Techniques de tir à l'avant - part 1 [197 Ko]
-Techniques de tir à l'avant - part 2 [519 Ko]
-Tactiques de tir à l'avant - part 1 [453 Ko]
-Tactiques de tir à l'avant - part 2 [147 Ko]

Baby foot "augmenté"

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Le B12:0 est la nouvelle génération de babyfoot. Il intègre des fonctionnalités d'affichage et d'arbitrage électronique. Les informations relatives au jeu peuvent être remontées sur une plate-forme de scoring et sur les médias sociaux. Le système comptabilise les buts, des LED dissimulées dans les parois intérieures de la table affichent le score voire des informations géo-localisées. Ces modifications n'altèrent pas l'aspect du babyfoot. Dans un second temps, l'énergie produite par les joueurs sera récupérée pour alimenter le système. Dans le B12:0 de compétition, l'arbitrage électronique bénéficiera de la détection des tilts, secousses sur la tige. Les données des matchs pourront s'intégrer, en ligne, au classement officiel de la Fédération Internationale. Le B12:0, proposition techno-ludique, ouvre la voie à de nouvelles perspectives d'exploita- tion du babyfoot. En s'interfaçant avec le Web, il illustre parfaitement ce qu'est l'Internet des Objets. Le projet est open-source, l'ensemble de la documentation sera disponible afin d'en faciliter l'étude et d'accompagner toute modification. Ce projet est réalisé en partenariat avec la société française Bonzini, leader mondial du ba- byfoot depuis 80 ans.